Кн. 2. Таинственная игра, участвовать в которой могут только колдуны, ведьмы и магические существа. Прекрасная возможность набраться опыта и познакомиться с другими волшебниками! Танька и Богдан отчаянно хотят поехать, а вот Ирку терзают дурные предчувствия. Хотя что плохого может случиться в провинциальном городке со старинными извилистыми улочками, милыми кафешками и средневековым замком в кольце реки? Да мелочи всякие: ну цыганская магия, ну упырь, ну свернувшиеся в безумный комок прошлое и настоящее… Игра превращается в реальность, а реальность – в бредовый сон, и есть только три дня, чтобы из нее вырваться.
Читать полностью
![](https://baiki-sp.ru/wp-content/uploads/1551118443_26.jpg)